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RPGのワールドカップ

ライブにたくさん出ます!!メメメメディアも告知解禁したら告知しにきますね!!(((o(*゚▽゚*)o)))

8月
5(日)
首領猿ライブ

開場14時15分

開演14時半

終演16時半~17時

会場 新宿バッシュ

住所 新宿区歌舞伎町1-28-3 武井ビル2F

トム・ブラウン

エル・カブキ 

錦鯉

Gパンパンダ

フレンチぶる

金曜日のロイド

ヤーレンズ

はなしょー

ゴールデンエイジ 

シャイニングスターズ

ダンシングヒーロー

サツマカワRPG

ギフト矢野 

ゾフィー

熱いメンバーのライブです!!お昼!!日曜のお昼!!(((o(*゚▽゚*)o)))

5(日)

ぷぷぷぷぷライブ

開場 18:45

開演 19:00

なかの芸能小劇場

1000円

【出演者】

ひよしなかよし

エルカブキ

ヤーレンズ

ストレッチーズ

モグライダー

笑撃戦隊

サツマカワRPG

全力じじぃ

ゆかりてるみ

高校ズ

めいどのみやげ

ゴンゴール

ふうらいぼう。

金曜日のロイド

アゲイン

ステレオパンダ

ロングロング

中野です!!ハシゴです!!こちらも豪華!!(((o(*゚▽゚*)o)))

6(月)

レフカダモータースAライブ

18:40開場

19:00開演

新宿レフカダ

前売り1500円当日1800円

若手のバトルライブ!!最近ちょこちょこテレビとか出だしてますよーー!!(((o(*゚▽゚*)o)))

9(木)
ブレナイ
輝け!ボルケーノ寄席
2連チャンです!!!初めての方とかオススメお笑いライブです!!夏休み!!!(((o(*゚▽゚*)o)))
10(金)
喜利ン児
完売です!!
大喜利してきます!!!
8/11(土)祝

来てください!!殺害する準備して待ってます!!(((o(*゚▽゚*)o)))

12(日)
おじさんフェス
フェスです!!2部にお邪魔します!!通し券ございますぜ!!!(((o(*゚▽゚*)o)))
13(月)
すだちマッカーサーYes!

最強ピン芸人ライブです!いよいよ最強になってきました!!ゲストは曇天兄さん!!全組一緒の縛りネタは『リゾート』というテーマ!!オススメです!!

14(火)
畜生大学

でっっっかいとこで学生芸人と戦争します!!!しゃあ!!!!!神保町クラッシャーさぶをぶっ倒します!!!新ネタです!!!!

畜生道vsバスク

【第一試合】

サツマカワRPGvs街裏ぴんく

【第二試合】

Gパンパンダvsガクヅケ

【第三試合】

さすらいラビーvs牛女

【第四試合】

サメゾンビvsローズヒップファニーファニー

【第五試合】

アメリカンコミックスvs梅エース

【第六試合】

ゆきちvsママタルト

【第七試合】

バーニーズvsモグライダー 

【第八試合】

フランスピアノvs虹の黄昏

【第九試合】

ストレッチーズvs真空ジェシカ

【第十試合】

トンツカタンvsAマッソ

【第十一試合】

アントワネットvs錦鯉

そのままバスクと戦います!!昨日の友は今日の敵!!すだちメンバー街裏ぴんくと全面戦争です!!!この日は熱い!!!熱い!!!!(((o(*゚▽゚*)o)))

16(木)
ケイダッシュゴールドライブ
19時〜
@新宿バティオス
1500円
オッパショ石
ヤーレンズ
ジャガモンド
トキヨアキイ
サツマカワRPG
キズマシーン
クロコップ
コスモスライダー
勝ってマネージャーさんに頑張りをアピールするライブ!!!来てください!!!
18(土)
大喜利千景夏フェス

夏の大喜利フェスです!!!書いてないとこもちょこちょこ参加します!!!(((o(*゚▽゚*)o)))

聖域ライブ
ハシゴします!!シューーーールネタパレード!!!
19(日)

完売しました!!ユニットで出ます!!どないしょ

22(水)
大学芸会敗者復活戦
学生芸人の大会でゲストネタやります!!光栄です!!(((o(*゚▽゚*)o)))
23(木)
ブレナイ
若手のライブ!!(((o(*゚▽゚*)o)))
25(土)
雑音フェティッシュ
19時〜
@なかの芸能小劇場
1000円

げんしじん・まりも・ただし×こうじ・小豆まりちゃんズ・マツモトクラブ・トンツカタン・ヤーレンズ・サツマカワRPG・ミヤシタガク・ういろうプリン・ジャイアントジャイアン・卯月 他


お世話になってるげんしじん事務所さんのライブ!!

26(日)

ピーターパンウンコローム

時間やら未定です!!TEAMで出るかも!!

竜太

ご予約は僕に直接お願いします!!!楽しいユニットです!!!

28(火)
御鞭撻
完売しました!!ネタネタネタネタァ!!!!
30(木)
ケイダッシュライブ2018夏

原口あきまささんやはなわさんとご一緒させていただける年一度の舞台!!!がんばります!!!(((o(*゚▽゚*)o)))
増えたらまた書きます!!!

チケットのご予約など、基本的にサツマカワRPGに直接お申し付けください!!詳しく教えますので!!!

LINE:rsatsukawa


あなたが創った場所もきっと誰かの思い出のRPGになる。

記事公開になっていなかったので、一応あげなおし。

『30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集』が発売されましたね!

これを機に(?)ゼルダの伝説について、ペラペラとお話させて頂こうかなと思います。

タイトルに「記念」と書きましたが、ただの自己満記事なうえに

そもそも読んでくれる人がいるのかも定かではないのに、

誰得の何の記念なのか意味不明ですみません。

【ゼルダの伝説】

ハードを持っていなかったため、未プレイです。

【リンクの冒険】

同上。

【神々のトライフォース】

GBA版をプレイ。

正直に言うと、一度しかプレイしていないため、細かい記憶がありません……。

初めて闇の世界に行った時に、とにかく迷いまくった記憶はあります。

ここでいきなりゲームオーバーになったような気がする。

慣れていっただけかもしれませんが、賢者救出編のダンジョン攻略、

一つ目でいきなり大苦戦して、その後段々と難易度が下がっていったように感じました。

※その後、2周目をプレイしましたが、

ちゃんと調べてアイテムを揃えたらボス戦がだいぶ楽になりました。

緑の薬を常備して、ボス戦でやばくなったら杖をブンブン振り回しながら特攻しましたw

【夢をみる島】

攻略本に頼ったものの、初めて一人でクリアまで辿り着くことができたゼルダシリーズ。

神殿の中だったかにあった石版と、顔の神殿のボスの言葉を聞いて

「え、消えちゃうの???」と、子供ながらにゾクっとしました。

本来であれば世界を救う存在であるはずの勇者が、

一つの世界を滅ぼしてしまうという、なんとも救われない物語。

当たり前のように倒してきた敵モンスターたちも、自分たちが消えたくないから戦っているだけだった。

たとえあの世界が夢だったのだとしても、

夢の中でリンクと触れ合ったキャラクターたちにとってはあの世界こそが現実で、

自分たちも紛れもなく生きている。

消える最後の瞬間に、マリンちゃんがいつもの場所で、

いつものように歌を歌っていたのがなんだか胸にきます。

【時のオカリナ】

私にとっては記念すべき、ゼルダの伝説シリーズとの出逢い作。

先程、「初めて一人でクリアした」のは夢島だと言いました。

そう、悔しいことに時オカについては、当時自分でクリアすることができませんでした。

幸いにも親がゲーム好きで、親がドハマリしていたので、

自分でも遊びつつ難しいダンジョン攻略は親のプレイを横で見ていました。

もちろん、少し成長した後に自分でもクリアしました。

親のプレイを見ていたとはいえ、ダンジョンのマップや謎解きまでは

覚えていなかったので、初めて全ダンジョン自力でクリアできたときは嬉しかったです。

時オカはいわば「軸」なので、そういう意味でも特別感がありますね。

初めてプレイするならこれ!と勧められていることが多いシリーズでもありますし、

ゼルダ史ルートでも分岐ポイントとなっていますし。

時オカリンクは切ないですね。

勝手に自分の魂を7年間も封印され、戦う使命を背負い、

必死で頑張って世界を救ったにも関わらず、

元の時代に帰ったら自分の功績(=時の勇者としての自分)は無かったことになっている。

友達であったナビィともサリアとももう会えず、帰る場所もない。

後に、トワプリンクに全てを託した時の彼の気持ちを思うと、

やるせないやら物悲しいやらで、どう感じるべきなのかがわからなくなります。

持っていた攻略本に載っていたこの絵が大好きでした。

【ムジュラの仮面 (HD含)】

これも、親のプレイを横で見ていました。

といっても、サブイベントは自分でプレイした記憶があります。

サブイベ→自分、ダンジョン→自分でもチャレンジはしたけど結局クリアは親という、

言わば共同作業で、そういう意味でも思い出の一作。

大人になってから改めてプレイしたら、めちゃくちゃ感動しました……。

何に感動したって、その作りこみの深さ!!!

ダンジョンの謎解きもそう、町の人々の動向や言動の作りこみもそう、

そして何より、「もし世界が滅ぶことになったら人は何を思い、どうするか?」

それが詰め込まれていて……。

逃げたくても逃げられない人。

反対に、逃げられるのに、誰かを想いあえて逃げずに留まる人。

何も知らず、明日が来ると思っている子供たち。

そんな子供たちに、あえて真実は伝えない大人。

「いっそ月が落ちてしまえば……」と、闇の想いを抱える人もいたかもしれない。

シナリオというか、ストーリーにおいてはぶっちぎりNo.1で大好きです。

スタルキッドやムジュラの仮面についても、いろいろ思うところはあるのですが、

これらの記事(↓)で好き勝手に書いているので省きます。

『ムジュラの仮面HD プレイ記』

【ふしぎの木の実】

迷ったシリーズNo.1!!!!!

クリアはしたんですよ!クリアはしたんですけど、

「もうしばらくやらなくていいわ……」と脱力しましたw

大地はいいんですよ。

季節が変わるのが楽しかったし、四季のロッドを使うべきところもわかりやすかった。

ただ、時空よ。お前は……。お前は本当に……!

我ながらよくクリアできたなと思います。

ただ、時空の過去の雰囲気やシナリオは結構好きなんですよね。あー久しぶりにやりたいな。

成長した今なら、あの頃よりスムーズに攻略できるはず!

ムッシュが好きだったのですが、なぜか私、リッキーのふえ率が異様に高くて……。

当時、何度も詰んで挫折して、何度も最初からやり直していたのですが、

「あれ、ムッシュの笛ってもらえなかったっけ??????」と毎回悩んでいました。

攻略本も持っていなかったので、変な笛の入手方法により変わってくるというのは、

それこそこの記事を書くために調べて、今知りました。

ちなみに、次に行くべき場所に詰まると、とりあえずウーラダンスを踊りに行っていま
た。

【風のタクト】

何この猫目!?!?!?!?!?

第一印象はこれでしたw

でも、慣れるとこれが可愛い。というか、リンクに限らず全てがかわいい。

ブタさんが可愛くて、よく意味もなくたわむれていました。なおビッグ黒ブタ。

でもやっぱり一番は……マコレ!!!

か わ い い

もうね……神殿クリアしたくなかったですよ。出たくなかったですよ。

だってクリアしたら、もうマコレと一緒に歩けなくなるんだもん。

たまらんですよ、この可愛さは……。

ただ、全体的に可愛いわりに

ハイラルが滅んでしまっていたり、相棒でもあったハイラル王が

リンクたちに全てを託して去ってしまったりと、なかなかに重みのあるストーリーでした。

七賢者たちの絵画を初めて目にしたとき……泣きましたよ。

また、おばあちゃんが泣ける。辛い。

「一人にしないでおくれ……」で、文字通り胸が痛みました……。

だからしょっちゅうスープを貰いに帰っていました。あのスープこそゼルダ至上最強の回復薬。

アリルがいるとはいえ、リンクが旅立ってしまって寂しいでしょうね……。

【4つの剣】

+含め未プレイです。一緒に遊ぶ友達がいないから。

でも最近になって、一人でもクリアできるようなことを聞いたのですが……え?

【ふしぎのぼうし】

児童冒険小説のような雰囲気がツボで、さりげなくお気に入りな一作。

「子供の頃にしか体験できない冒険」

「大人になってしまったら見えなくなる存在」

あるあるなんですけども、こういうのが本っ当に好きなもので……。

エゼロとの別れ、あっさりといえばあっさりだけれど、切なさがちゃんと伝わってくる。

なんでほぼ毎回、パートナーとは”もう二度と”会えなくなっちゃうのか。

いつか大人になった時、リンクはこの冒険を思い出し、何を想うんだろう……なんて。

そういえば、姫川先生の漫画の中でも特に好きなのも、この『ふしぎのぼうし』です。

繰り返しになりますが、私が大好きな児童冒険小説のような雰囲気があるので、

そういうものを「読んで」いる時間のような安心感があるのかもしれません。

探索の楽しさは全シリーズに言えることですが、

ただ小さくなるだけで探索の幅がグンと広がるというのが、シンプルだけど素敵なのです。

【トワイライトプリンセス】

世界観がダントツで一番好きです!!!!!!

まず背景の色合いが大好き。

私だけかもしれませんが、『ロード・オブ・ザ・リング』とか、あの系統のファンタジーを彷彿とさせます。

さらにアクション演出の一つ一つがツボ。

もう、ここぞとばかりにリンクにかっこいいことをさせてきます。

こことか鳥肌立ちましたし、

もう本人も「自分はイケメンだ」とわかってやっていますし、

こいつの倒し方に興奮しすぎてこのボス戦終わらせたくなかったですし、

鍔迫り合いがアツすぎて、わざと戦いを長引かせて何度もこれを見たし。

いやあ……ねえ、もう……何回興奮のあまり言葉を失ったかわかりません……。

そして何より……ミドナ!!!!!!

リンクとミドナのコンビがいっっっちばん好きです。

最初は耳を引っ張る側と引っ張られる側、

使役する側とされる側という最悪の仲だったのに、

最終決戦ではこうなっている。

はあああぁぁぁぁぁ……いいねえ……。

先程「リンクは自分がイケメンだとわかってやっている」と言いましたが、

ミドナも「自分がエロいとわかってやっている」動きがちょくちょくありましたね。良いことだ。

ゼルダの立ち位置も思い切ったなあと思います。

必要最低限しかリンクと接触しない分、美味しさが増してる(笑)

あの美貌で光の矢を放つとかかっこよすぎるわ……。

ミドナとの対比も大好きです!容姿も、全くタイプが違う美人なんですよね。

光の世界で輝くゼルダを見て、

影にいることしかできないミドナは何を思っていたのか……いろいろ複雑だったのでは。

全体通して、厨二加減が最高でした。

【夢幻の砂時計】

ラインバック船長!!!!!イヤッハーーーーー!!!!!!

もうラインバック船長が全てです。

彼のキャラクターがこの作品を支えているといっても過言ではありません。

ヘタレで自分勝手なラインバックが、ほんの少しずつだけども成長していく感じが良い。

姫川先生の漫画だと、実はあの幽霊船の元乗組員で、

仲間たちを見捨てて一人逃げてしまったんですよね。

ゲームではそういうエピソードはありませんでしたが、

この話じゃないにしろ、そういう何かしらのトラウマを密かに秘めてるからずっと一人旅だったり?

おっさんが一人でお宝求めて大航海ってロマンだよねえ。漂う哀愁が最高です。

そしてユキワロシも大好きです。

可愛すぎでしょ。

海王の神殿が楽しかったですねー!

最初はハラハラしていたのに、段々慣れてきてアイテムも増えてくると

近道探しを悠長に楽しんでいました。

わざとファントムを突いて遊ぶのもお約束。

EDで、ラインバックの船が彼方に見えたということは、

ラインバックもリンク側の世界の人間だったということですかね?

あの後再会できていたらいいなあ。

あのまま見送って、その後会うことはなかった……でも一つのロマンですけどね!

【リンクのボウガントレーニング】

RPG要素があるわけではなさそうだったので、未プレイ。

【大地の汽笛】

移動がめんどい!それは私もよーーーーーくわかっているのですが……。

それでも、それでも結構お気に入りだったりするのです。

新し過ぎるゼルダ姫!

これぞ本当の「ゼルダの伝説」ではありませんか!

汚れな
き光で勇者を導く姫と、その姫を守る勇者。

いわゆるリンゼルって、なんかこう「これぞファンタジー冒険ものの勇者と姫!」

っていう感じじゃないですか。(冒険ものっていうより戦記ものに多い気もするけど)

でも汽笛リンゼルは完全なる「パートナー」でしたよね。かなり新鮮でした。

汽笛ゼルダは、とにかく良いキャラで大好きですw

また、BGMがすんっっっごく好き。

あれだけ思い入れのある時オカをも、私の中では抜いています。

笛の音色が心地良いし、ラストバトル時のセッションも思わず泣いたなあ。

【時のオカリナ 3D】

裏をここで初プレイ。

まあ、さすがにもう大人になってからのプレイだったので、詰むことなく進めました。

迷うには迷いましたけどね……。

風タクとトワプリのHD、やっていないのはWii Uを持っていないからなのですが、

時オカのように「裏」があるわけじゃないっていう点がちょっと……。

辛口モードもいいけど、謎解きが辛口なトワプリをやってみたいですね。

裏ムジュラもひそかに期待していました……我儘すぎかな(笑)

井戸の底だったか闇の神殿だったか記憶が定かではないのですが、

扉を開けたら目の前にギブドがドン!の部屋で心臓止まりそうになりました。

【スカイウォードソード】

これはもう、ゼルダファンのために作られたような作品でした。

細かいところで、「あ、あの作品のあれ思い出す!」ってなるんですよね。

そもそもが、ゼルダシリーズ全ての始まりのお話ということもあり、

新しさもたくさん詰まっていながら、これまでのゼルダの伝説もギッシリでした。

Wiiリモコンでのアクションもすごく楽しかったです。

慣れるまで苦労したけど……。ボコブリンなんかにボコられるなんて……。

回転斬りが楽しい。

そして、スカウォと言えばこのキャラクター!キュイ族!!!!!

かわいいいいいいいいいいいいいいいいい

ぬいぐるみくれ……もふもふの……キュイ族を……。

スカウォにしか登場しないところを見ると、後に滅んでしまうんですかね?

嫌だなあ。かわいそうだし悲しいなあ。

もちろん、この子も忘れてはいませんよ。ファイ!

ファイとの別れ、号泣致しました。

マスターソードとしてのファイにとっては、

この先の時代で再び出逢うリンクたちも、変わらぬ自分のマスター。

でも、ファイ個人……という言い方もおかしいかもしれませんが、

マスターソードとしてではなく「ファイ」にとってのマスターは、スカウォのリンク唯一人なのかなと。

役目を終えた途端、マスターが外れて「リンク」呼びになる。

ファイがうっすらとでも気がついていたかはわかりませんが、

ファイにとってスカウォリンクは、主と剣の主従を超えたパートナーだったと思います。

スカウォプレイ後に、マスターソードが出てくる他のタイトルをプレイすると、

また会えたねと言いたくなってしまいます。

【風のタクトHD】 【ゼルダ無双】 【トワイライトプリンセスHD】

Wii Uを持っていないので未プレイ。

【神々のトライフォース2】

正直、影の薄さNo.1……。

でも楽しかったんですよ!プレイしている間はすごく!

ブログ内でプレイ記書いていたのですが、途中で止まっています。

しかし!ちゃんと全クリしております!

言い訳ですが、当時は忙しくてゲームするだけで精一杯でプレイ記までは書く余裕がなく……。

どんなに忙しくてもゲームはちゃっかりやるんですけどね。

裏世界のリンクとゼルダという設定はかなり好きです。

ヒルダかわいい。闇堕ち姫というのが良い。

「トライフォースに守られているあなたに何がわかるというの!?」は……

そうだよなあと思った。やり方はともかく何だか気の毒でした。

もうちょっとキャラクターたちとの絡みが充実していたら

思い入れも強くなれたのかもしれませんが、

神トラもその辺はだいぶサバサバしていた気がするので、こんなもんか。

【トライフォース3銃士】

友達が……いないので……。

【ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ】

ちょうど経済面でどん底に落ちた時期だったため、単純にまだ買っていないだけ。

そのうち必ずやります。

【ブレス・オブ・ザ・ワイルド】

貯金が追いつかなくてなかなかプレイできないのに、大絶賛されていて辛いです。

誰か5万円くれないかなあ。

【私的 項目別ゼルダの伝説シリーズランキング】

~ストーリー部門~

1. ムジュラの仮面

2. 夢をみる島

3. トワイライトプリンセス

~リンクとのコンビ部門~

1. トワイライトプリンセス(ミドナ)

2. スカイウォードソード(ファイ)

3. 夢幻の砂時計(ラインバック)

~アクション・ギミック部門~

1. トワイライトプリンセス

2. スカイウォードソード

3. 夢幻の砂時計

~難易度部門~

1. ふしぎの木の実(時空の章)

2. ムジュラの仮面

3. 神々のトライフォース

~BGM部門~

1. 大地の汽笛

2. 時のオカリナ

3. ムジュラの仮面

~好きなアイテム部門~

1. チェーンハンマー

2. スピナー

3. 弓矢(全作品共通)

本当は一作品につき一つ記事で語りたいぐらいなのですが、

さすがにそこまでの余裕がないので最小限に留めました……。

記憶が薄いのもあるけれど、それでもゼルダをプレイしている時の楽しさって、

他のゲームをプレイしている時の何万倍も何億倍も上なんです。

個性的で魅力的なキャラクターたちに楽しませてもらったり、

新しいダンジョンを初めて攻略する時にめちゃくちゃワクワクしたり、

水系の神殿に行く前は、時間をたっぷり使える休日か夜中までとっておいて

入る直前に「っしゃいくぞおらあああああああ」と異常に気合い入れたり、

ラストバトル~EDでのパートナーとの別れでほぼ毎回泣いたり、

新たな要素が入ってきても、
ういう気持ちがいつまでも不変なんですよね。

もし、ゼルダをプレイしたことがなくて、今度やってみようかなと思っている方。

どのタイトルでもいいので、とにかく!

「初見はどうしても行き詰まったら攻略本を見て!」これを言いたいです。

どのゲームにも言えることですが、やっぱり攻略を見ることなしにクリアしてこそ、

最大の達成感を得られます。

ですが、ゼルダの場合は時に「ゼルダ脳」も必要になってくる。

そのゼルダ脳が一切身についていない状態で挑むのが初見なわけですから、

もし詰んで、そこで諦めて投げ出してしまったら、ゼルダの楽しさを知らないまま終わってしまいます。

そうなるぐらいだったら、「もうだめだー!!!」となったら攻略を見て、

とにかく進めてみてほしい。

そのうち自然とゼルダ脳が身についてきて、

いつの間にか攻略本なしは当たり前!になっていると思います。

……なんて、偉そうにすみませんでした。

これはあくまでも自論ですので、聞き流して頂いても全然大丈夫です(笑)

ということで。

ゼルダの伝説 

大好きだーーー!!!!!!!

ニコニコ動画で学ぶRPG

本日は気功オンラインRPGの受講生の個人セッションでした!!!

受講生の方はお疲れ様でした。今後もマンツーマンで加速していきましょう!

さて、今回のセッションで話題になったのが、気功が上手くなりたければ趣味をもつということです( ̄ー☆

特に身体を動かす趣味を持つといいでしょう!

僕の気功オンラインRPGや講座には様々な出自の方がいらっしゃいます

すでに整体師として活動されていたり、武術家として後進の指導をしていたりする方だと、僕がお伝えしている技術や知識をそのまますぐに使えるでしょう

ただ普通に会社員していたり会社経営をしているだけだと、なかなか気功を使う機会がないかもしれません(本音をいえば、想像力を働かせればいくらでも気功の使い所はあると思います)

そのような方は、身体を動かす趣味を持ちましょう!

武術やダンスでもいいですし、あるいは演劇でもいいでしょう

最近もある受講生が合気道を再開して、打ち身をして、それを気の球で回復させたと報告してくれましたが、僕は気功は身体に働きかけるとその実感を持てます

もちろん心理状態の改善にもかなり使えるのですが、初心者の方はフィードバックを取るのが難しいかもしれません

そうであるならば、まずは身体を動かす趣味を見つけて、その趣味の場面で気功をフルに使ってみましょう!

ウェイトトレーニングもバーベル・スクワットが3セット終わった後に結界を張ってみてそうでないときとの違いをとってもいいですし、筋肉痛を気功をすることで早く直すこともできます(僕は筋肉痛の感覚好きですがw)

まあなんにせよ、身体を動かす趣味を持つことです

そうすれば気功がより切実さを持って自分に迫ってくるでしょう!

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気功オンラインRPG(随時募集中)

個人セッション 1時間 受講料14000円 (随時募集中!)

↑LINE@やっております!お気軽に登録ください!先行して講座の情報や、LINE@だけの情報もお伝えしております!


RPG 関連ツイート

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