ガオガエンで彼にアタック!

ガオガエンで彼にアタック!

ガオガエンだってがんばってるんだよォ

本日11月29日、ポケモンガオーレ

ウルトラレジェンド第3弾がスタート、ということで

これまでの奮闘記、一旦すっ飛ばして

本日の奮闘記をタイムリーにレポ

あ、結論から先に・・・

ミュウ、ミュウツーは共にゲット出来ずっ

でんせつ狩る時も

グレードアップ、進化チャンスは逃さず

まずはミュウの登場

スーパーボール、と調子が幸先いい出だし

(確率はマスターボール以外皆一緒、という噂もあるが)

やっぱりダメか・・・

しかしどさくさに紛れてべベノムが

やっとこ・・・!

アーゴヨンに・・・!

☆2から育ててきたので長かった・・・

3回目のバトルでミュウツー登場

次もスーパーボールだ!

やっぱりダメ~・・・

もう1周することに

今日はさすがに混んでるかと思いきや空いていた

こちらもようやく☆5へ!

1回目のバトルからグレードアップっ

証拠写真がやっと撮れた^^

しかし、ミュウ、ミュウツーは出現せず

この左のモンスターがガオーレポイント貰えるということで

3回目のバトルも挑むことに

しかし今日はモンスターボールが出ない

何かこつを掴んだ気がする・・・(マスターは出ないけど)

しかし、交換のブラッキー☆4の誘惑にやられ交換・・・

あっ、第3弾になったからブラッキー☆4は

もうボーナスポイント貰えないのか

今日の収穫

2周でこれだけ(3つ)グレードアップ出来れば

御の字♪

お目当てのでんせつはかすりもしなかったけど

まんまと本日もガオーレに釣られました

ちょっと時間あけもう1周半・・・

今度はミュウ、ミュウツー一切出てこず

草むらでエーフィキター!って100円入れたけど

すでに☆4持ってた・・・

第3弾で出てくるのは「リーフィア」「グレイシア」「ニーフィア」です

もう何を持ってて何がどの状態が把握出来ていない

ちなみにミュウ、ミュウツーの弱点

ゴースト、あく、ムシ

耐性はかくとう、エスパー

でんせつの手持ちの少ない人は

ガオガエン、ジュナイパー、ハッサム辺りがおすすめ

イベルタルスペシャル使ったら全然効果なし・・・

どうやらスペシャルディスクって????だけあってかなり弱いみたい

ガオガエン情報をGET

スイッチで出たこのスマブラ完全版、微妙である。

このゲーム、今回はアイスクライマーやスネークなど今までのキャラが全て復活し、新しくスプラトゥーンの
インクリング、スーパードンキーコングのキングクルール、ドラキュラのシモン&リヒターなどが加わったのは
良いのだが、相変わらずキノピオやポーキーやゴエモンなどはおらずドラクエのキャラもおらずガオガエンという
攻撃を当てるたびにアピールするいらないポケモンがいたり、スピリッツという色々なキャラのスキルをセットして
戦うおまけモードは目の色の変わったキャラと戦うばかりで面白味はなくステージによっては強風や霧、毒、眠りなど
いちいち無効化するスキルを装備しないとまともに戦えなかったりとうざくストーリーもほぼなく今までにあった
フィギュア集めがなく名鑑は何の説明もない手抜きだったりなど、何ともいまいちなお祭りゲーに仕上がっている。

また、敵を吹っ飛ばして戦う基本の対戦は今まで通り面白いが最初は8人のキャラしか使えずいちいちアンロック
しなければならないのは面倒で、一部の使いにくい切り札が改善されたりようやくストック制などの設定を記憶
できるようになったりオンラインは部屋を作れるようになったのは進歩したがなぜかミニゲームがなくなったり、
お馴染みの一人用モードはキャラによってはマスターハンド以外のボスが登場するが作品が合っていないものが
あったり今回もクリアしてもムービーがなく、スマッシュボールの偽物で爆発するうざいアイテムが登場したり
Miiファイター用コスチュームは相変わらず頭が酷かったりなど、ろくな新要素がなく良かった部分が一部消えて
いるのはいまいち面白味がない。
今後追加するキャラはパックンフラワーやペルソナ5のジョーカーなどこれまたいまいちだが、そもそもそんなものは
無料にすべきであり、いい加減に各作品の敵が色々登場するストーリーモードを入れるべきだろう。

というわけで、今回もいまいちだったこのシリーズ。
スイッチは相変わらずやるゲームがなく来年もマリオUの移植版が出るなどやる気が感じられないが、この調子だと
ピクミン3デラックス、マリオ3Dワールドデラックス、マリオメーカーデラックスなども出るに違いない。
※その他の糞仕様
・灯火の星はイージーでも難しいステージがある
・灯火の星は属性で有利や不利になる余計な糞仕様あり
・灯火の星はラスボスまでがやたら長い
・スピリッツの種類は多いが1度に装備できるのはアタッカー1+サポート3のみ
・キャラ解放の挑戦者バトルの難易度が高めで一定時間経たないと再戦できない
・キャラ選択のキャラの並びが作品ごとにまとまっていない
・オンラインは優先ルールを設定しても違うルールでマッチングさせられる

ガオガエン 都市に豊かさと潤いを

「イカサマ持ちのマーイーカに、ボコボコにされるくらいの強さ」

※マーイーカは、ガオーレ未収録です。

ガオーレのミュウツー、そのままならね!

つーか、UL3弾のミュウミュウツーは、よく見るとあんま変わらなくなってます。

ミュウツーの方が「こうげき」と「すばやさ」に優れ、ミュウの方が「ぼうぎょ」と「とくぼう」に優れます。

なにげに、☆5ドーピング効果で、ミュウのがHP高くなってるし。

たぶん、ミュウのが倒しにくく感じると思うよ?

とはいえ、冒頭でも言ったように、倒すのは大変じゃないっす。

めんどいんで、2体まとめて攻略しますね。

まずは、相性表!

※ミュウツーは、技が「サイコブレイク」なのに、なんでイラストがキックなの?…(´-ω-`)

どちらも「エスパー」単タイプっす。

※トレーナーが使ってくる場合、メガシンカの可能性ありなので「メガX」は注意。

スゲー簡単に言うと…、「あく」タイプが超ニガテ!

でね、ガオーレ収録済みのディスクに、クソ完璧なのが1枚あるんすよ。

レアリティが高いから気に入らないんだけど、マジ完璧(´-ω-`)

こちらです!

☆5フーパ

クソ高い「こうげき」と「とくぼう」に加えて、持ち技の「いじげんラッシュ(100)」は必中技。

攻撃で「バツグン」を取れるのはもちろん、防御面も「いまひとつ(灰色)」でゴリゴリ耐える。

だって、ミュウとミュウツーの攻撃は「とくしゅ」技だもの( ´д`ll)

※ミュウツーのサイコブレイクが、本家通り「ぼうぎょ」を計算対象にしていた場合、それなりにダメージを受けます。

ちなみに、「いじげんラッシュ」1発のミュウに対する期待値は…、最大で75%くらい!

たったの一発ですからね!?

完璧すぎて腹立ってくる!

あーあ、持ってないディスクの話はやめて、いつもの攻略に移りましょうかー。

相手の攻撃が強めだと予測して、本体タイプに「あく」を持ってるポケモンがオススメ。

持ってない場合は、普通の「いまひとつ」で受けられる「はがね」や「エスパー」でも大丈夫っす。

でも、相性の悪い「かくとう・どく」が複合していたら避けましょう。

攻撃タイプは「ばつぐん」が取れる、「むし・ゴースト・あく」のどれか。

見やすく整理すると…

本体タイプに、「あく・はがね・エスパー」を含む

本体タイプに、「かくとう・どく」を含まない

攻撃タイプが、「むし・ゴースト・あく」

これらの条件を満たす、☆3以下のポケモンを探しましょー。

とりあえずUL弾から。

ブラッキー

「こうげき」が少し低いけど、理想的な組み合わせ。

最大ゲージ期待値と最悪条件での耐久性はこんな感じ?

ミュウツーに対して…

期待値:20%超

耐久性:2発耐える

ミュウに対して…

期待値:20%弱

耐久性:3発耐える?

ゴビット

攻撃相性が良いので採用。

期待値よりも必中であることが偉大!

ミュウツーに対して…

期待値:25%超

耐久性:2回死ねるけど補正される?

ミュウに対して…

期待値:20%超

耐久性:1回半死ねるけど補正される?

ガオガエン

ゴビットの逆パターン。防御相性がとてもよい。

意外に強いよ?

ミュウツーに対して…

期待値:30%弱

耐久性:2発耐えそう

ミュウに対して…

期待値:25%超

耐久性:2発耐える

えーと…、このガオガエンの感じ、記憶にありませんか?

実は「にっしょく・げっしょくネクロズマ」や「ネクロズマ」の攻略と、だいたい同じです!

つじぎったり…

※マニューラはダッシュ弾にも収録されています。

かみついたり…

悪い攻撃をテキトーにぶちかましておけば、たぶん楽勝っす。

それと、ミュウとミュウツーの攻撃頻度は、技威力と「すばやさ」の関係で、同じくらいじゃないかなー?と予測してます。

ミュウツーのが、少しだけ早く攻撃してくるかもね!

攻略はこの辺にして…

私はとても言いたい!

メガれるポケモンは、トレーナーが連れてる設定にしたらどうっすか?

オタケビをあげた結果、トレーナーのポケモンが反応して、ポケモンバトルになった!みたいな感じ。

もちろん、相手のポケモンもバトル中にメガってくる前提で!

そんで、ゲットチャンスじゃなくて、ポケモン「譲渡」にするのよ。

どのトレーナーもスゲー強いけど、いいバトルをすると50%くらいの確率で、相手から「君に譲る!」と申し出てくるパターン。

伝説チームなんかで楽勝すると、相手は「譲る必要なし」と判断して、不機嫌にさようなら。

ルーレットや連打を頑張ったり、相性や戦術を重視すると、相手の機嫌がどんどん良くなる。

相手の機嫌は、顔アイコンを表示して目安にすればいいじゃん?


して、素晴らしいプレイに対しては、ごく稀に、ゼンリョクバトルの参加券が貰える!とかね(笑)

※これは、ガオーレパスを使ったプレイ限定で。

このシステムを導入すれば、アニポケとの連携も可能っすよ?

「きあい」が高ければ高いほど、アニメキャラやバトルリーダーの出現率を上げるのさ。

サトシゲッコウガ、ヌメルゴン、オンバーン(ファイアロー)、ピカチュウ(Zワザ)を連れた、カロスな某サトシ氏に…

「オレとバトルしようぜ!」なんて言われたら、わくわくしません?

メガミュウツーY、エルレイド(Zワザ)、サーナイト、グソクムシャを連れた、エマコ様に…

「今日は手加減しないよ!本気で来なっ!」なんて言われたら、ドキドキしません?

ディアルガ、ルギア(Zワザ)、パルキア、ホウオウ(Zワザ)を連れた、トブラっちに…

「よっし!今夜は寝かさないぞ!」なんて言われたら、その場でイってしまうかも知れない!

「きあい」のための排出も促せるし、いいシステムだと思うけどなー。

TTAさん、いつも言ってるけど…

相談のるよ?(¥)

無駄話はこのへんにしときま。

ミュウツーとミュウが初の皆さんは、バトルを楽しんで!

じゃあ、またー☆


ガオガエン 関連ツイート

友人とスマブラしたけど、ガオガエンのしょうもなさに震えたw
スネークが変わってなくてよかったぁ
ガオガエンの面白いところはワンチャン逆転ある所やな
@ZOLGEAR_FA20 殴り合いといえばガオガエン!()
おら!ガオガエンでVIP到達じゃ! #スマブラSP https://t.co/Q5yVTeKg0t

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